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━━ 第十二章 天涯何处不相逢(2) ━━

没人玩的游戏 · 佚名
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而天不遂人愿,我远远地看到另一支五人小队也接近了这只怪物。我们虽然离怪物更近,却也不敢开打,以免被人捡了现成。是以,两批人马便在渭水河畔对峙起来。



正在这时,我却在对面的队伍中望见某个熟悉的身影——弓箭手,id:说不定是师姐。

与此这时,聊天频道传来了有人进入的提升音。

师姐:《这好尴尬呀。》

我:《没事,不管哪个队伍拿到,至少肥水不流外人田。》

日光透过缝隙照了进来。

师姐:《要是周震宇在这,说不定能思及办法让我们仨把此宝箱平分了。》 ‌‌​‌​‌​​

我:《算了,和我们组队的都是普通玩家,他的方法太腹黑了,坑队友不太好。》

师姐:《那我们现在怎样办?》

我:《直接开打吧,各凭本事。》

师姐:《正合我意。》

话音未落,师姐一箭射来,正对着我……好嘛,正是一点不讲情面。与此同时,这先出手的一箭,也打破了双方的平衡。考虑到我和师姐的等级相若,操作也都是高手级别,我们不约而同地拉离了打群架的队伍,在不远方自行单挑。

事情到了这儿就变得非常有趣,我的内功效果是离师姐近的时候能够减少伤害,师姐的内功效果是离我近的时候能够增加伤害,这下两者相抵消,谁也占不到便宜。

我和师姐都是四十级以上的角色,而书名中角色超过三十级,便能够学习轻功,轻功的使用在近战角色和远程角色的对战中至关重要。
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‌‌​‌​‌​​

轻功技能相对简单和固定,都是通过单一按键进行释放的。对于所有玩家来说轻功有且只有五种,其中四种分别叫做《云身》、《羽化》、《踏月》、《歌行》。

《云身》的效果是在一定时间内将玩家的敏捷值增加百分之五十,这段时间,可以获得更快的移动身法和出手身法。

《羽化》说得直白一点就是某个跳高技能,使用后玩家会跳的很高,不过,只有一次。至于能跳得多高,则与玩家的敏捷属性有关。

《踏月》和《羽化》类似,是某个跳远技能,使用后玩家会向前冲刺一大段距离,能冲多远同样与玩家的敏捷属性有关。

《歌行》的效果更加简单粗暴,解除当前异常状态,并且在接下来的十秒内,受到的控制技能效果时间减半。

当然,这四个技能都是有cd的,是以对战之中选择适当的释放时机便显得尤为重要。

还有一个轻功叫做《影穿》,比较特殊,满级才能学习,暂且不表。 ‌‌​‌​‌​​

刚一开打,师姐就与我拉开距离,连环三箭朝我射来。弓作为主手武器时六个动作分别为《张弓》、《搭箭》、《射》、《用弓格挡》、《踢》、《跳》。缘于弓箭手的特殊性,能造成伤害的动作只有《射》和《踢》。

当玩家只使用《射》此动作时,角色会射出普通箭矢,造成相当于普通攻击的伤害。但当玩家使用动作《搭箭》之后,会消耗存放在副武器箭袋的武器配件《箭矢》,箭袋中的箭矢伤害更高,并且根据铸造工艺的不同产生多种多样的效果。而《张弓》这个动作大部分情况下务必配合《搭箭》使用,以加强射出去的箭矢的威力。

我躲开其中两箭,第三箭也被我的格挡防住,只对我造成了少量的伤害。而我却借此机会,来到她的十米之内。

师姐连忙侧身回步,一箭射向我角色模型的中心点。师姐此操作是有道理的,以她对我的了解,知道我靠近十米之内会凭借技能《剑》来近身。而《剑》的触发要求是对准敌人的中心点使用动作《刺》。

师姐的这一箭实际上是预判我发动《剑》的动作,以图击落我的武器。但是,你既然了解我,我会不了解你了解我吗?

因此,剑的技能发动位置比较好预判,而武器弓箭也有一个技能叫作《落霞》,效果很简单——击落对方武器。连出技能的动作只有《射》这一个,但射出去的箭必须准确地命中对方持有武器的手才能够发动该技能。

我故意稍迟一会儿发动技能,使得这一箭并没有预判中,我趁着两箭之间的间隙,打出《剑》的效果近身。
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‌‌​‌​‌​​

但是我刚一近身,骤然察觉要糟,因为师姐在第一箭落空之后并没有射第二箭的打算。而是《张弓》、《张弓》、《张弓》、《射》连出了技能《惊弓》。顾名思义,惊弓此技能与成语《惊弓之鸟》很像,使用者并不使用动作《搭箭》,而是拉开空的弓对目标进行惊吓,造成名为《恐惧》的控制效果。

而此技能的作用范围相对于弓箭的其他技能是比较小的,而我……恰好《送货上门》。

我中了技能的这时,听到聊天频道那头师姐《哼》了一声,仿佛在说《我会不了解你了解我了解你吗?》

恐惧时间结束后,我好不容易再次近身,而这次我不会再错过机会,行云流水地开始进行技能《微显志晦》的连招。

这个技能比较特殊,是《连招效果型技能》,该类技能与普通技能不同,是先选择要释放的技能,再进行连招,一旦选定,那么连招过程中无法变招,变招即算技能释放失败,玩家只能释放开始选定的技能。

牺牲了如此多的应变自然也是有相应好处的——从连招的第某个动作开始《连招效果型技能》便会给予目标额外的效果,比如额外的伤害、持续掉血、控制效果等等。换言之,你只要选择了某个技能,那么你的平A也会造成其他效果,直到连招完成或者失败。

《微显志晦》的效果是连招开始时降低对方敏捷,连招结束后造成巨额伤害。降低敏捷可以使对方难以闪避连招或是技能动作,因而该技能在实战中的价值也非常高,无论是pvp还是pve中都有不俗的表现。 ‌‌​‌​‌​​

若是师姐此时候选择交自己的轻功,那么在敏捷降低的情况下,她的轻功效果会大打折扣。但如果她不交轻功,这套伤害吃下来可不是开玩笑的。
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