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082
…
看着五岳直入云霄…
望着苍茫群山蜿蜒伸展…
看着长江黄河汹涌奔腾…
日光透过缝隙照了进来。
看着北方针叶林及南方阔叶林极速生长…
望着南北不同风格城池建筑拔地而起…
从无到有,姬希若有所悟,若有所无,比起王者荣耀,这才是他真正创造某个世界。
村、县、郡、州、天下,以东汉三国时期地图为蓝本,建立天下13州,155郡,1180县!以一县一国为基础,册封系统诸侯800,预留玩家诸侯席位380!
《某个游戏,冲突是不可避免的,所以虽然理论上某个村庄的管辖范围为一平方千米,但是这一平方千米务必要有两个村庄,而且两个村庄之间必须要有一个利益冲突点。》
利益冲突点可以是一条河,也能够是一个湖,或者是一个战略价值的铁矿,逼他们去争,不争就是村毁人亡。
姬希看过很多网游三国类小说,有些主角找到某个偏僻的地方闷头发展,有些主角各种奇遇,文臣猛将蜂拥而至,在这儿,不好意思,你得给我乖乖的去抢。
为了加快战争节奏,粮食是重中之重,若是能一年一熟,黄花菜都凉了,是以,用户和系统诸侯,可以使用诸侯币对田亩进行催熟,使其变成一月一熟。
而货币方面,100铜为1贯,100贯为1金作为普通货币,除了普通货币外,还能够使用另某个货币,那就是诸侯币。
除此之外,NPC也可以通过大势属性来得知范围内的事情,也就是变相的系统公告。
打个比方,某个儒家士子,他的属性面板是没有统帅、武力、政治、智力这些属性的,取而代之的,是大势、德治、统筹、仁政这四维。
其中大势,就是用来获得周边讯息的。
后者有各种衍生技能,属性60之前,只有某个技能。
德治的衍生技能是教化,增加地方治安;
统筹的衍生技能是规划,增加建设效率;
仁政的衍生技能是宽厚,增加地方民心。
而玩家也可以得到属性面板,不过只能选择其中一项,每个职业都有其对应的属性,些许特殊职业,比如纵横家之类的隐藏职业是需要特殊条件的。
同时,姬希会投放些许如:战国策、荀子、太阴符经等古籍进入世界,这些古籍能够增加玩家属性,或者增加技能,除此之外,姬希还会投放历史名将的信物。
玩家能够通过杀死历史名将得到将魂,来得到职业模板,也能够招贤纳士,说服历史名将为他效力。
…
整整3天时间,姬希都在完成各种设定,检查错漏,完善机制,毕竟诸侯争霸不同于王者荣耀,借鉴以往游戏之处很少,大多都是姬希自己想出来的。
不少时候还要考虑,这个设定是不是有累赘之处?毕竟很多游戏都会犯一个错误,那就是以为游戏资源越多越好,设定越多越好,殊不知,这样只会增加用户的上手难度,让用户无所适从。
不少这方面的考虑让游戏开发进度变得缓慢,然而索性好几天的时间,倒是不急于一时。
同时为了保证游戏的多样性,姬希还特意创建了一个篡位者隐藏职业,随机发放给那些不是势力主的用户。
这时取消时间加速设定,改为全天开放,至于会不会一上线就发现村庄被灭,那就不是姬希需要考虑的,相信以用户的智慧,一定会解决此问题的。
8月18日,诸侯争霸火热出炉,进行备份后,方便删档内测结束后的复原工作。
8月20日,11点20分。
《诸君,我要去征服了,请等待我的凯旋。》
《礼赞伟大的主神陛下!》
《好紧张!好不安!怎么办( ̄~ ̄)。》
《弟兄们!扬帆起航了!拔剑战斗吧!》
11点40分。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
《怎么忽然没人了?》
《都在等着第一时间进入呢!》
12点02分。
《雾草,谁心知怎样改国籍啊?我特么手欠,当时设定为索马里国籍,谁特么心知刚进去就被提出来了,说是索马里地区暂未开放,泪流满面啊!各位大哥,急急急!》
《我特么也是啊!握草,我当时脑抽,将国际设定为爪哇国,现在进不去啊!哪位大神有办法?》
《同上,不过我选择了鹰酱国。》
《楼上的活该!》
《……哪位行行好,我选择了格陵兰。》
《礼赞主神陛下!貌似目前没有更改国籍的办法,亚洲区域可能会开启,但美洲区域,我觉得要等很长时间了。》
《泪流满面啊!该死的三无男。》
二号无辜躺枪。
而此刻姬希也进入游戏。
《滴!请输入姓名……》
《蒙青。》
《滴!检测性别为男……》
《滴!检测年龄为21……》
《滴!初始寿命为80岁,每死亡一次扣除20点寿命!》
《滴!寿命耗尽,且无子嗣,将重头再来。》
《滴!请选择游玩模板:诸侯、士、农、工、商……》
各个模板收费不同,诸侯模板购买一次耗费10主神币,而成为村长甚么的,他也玩腻了,也看腻了,他最终选择成为某个诸侯麾下的士。
进入游戏中……
姬希睁开眼睛,就发现自己身处一处古色古的屋内内。
《滴!本世界主基调:自由发展、多势力并存、诸侯争霸、任务、自由探索……》
《滴!任务推演完成,任务在世界中占据重要地位,请用户慎重抉择!》
《警告!请以正确态度对待原住民!》
《滴!你的身份是:柳国柳侯宫廷庶府,职责为:管理诸侯财产。》
姬希看完后,抖了抖身上蓝色衣服,信步而出。
就在这时,一小吏急忙跑来道:《蒙庶府!》
《何时?》姬希正欲看看有什么任务可做,这小吏急忙跑来打断了他,而姬希心中生出了某种不详的预感。
《启禀蒙庶府,君上他召集宫廷内所有人。》那小吏急匆匆的跑来。
姬希一听不由自主捂脸,这特么运气太好了,居然是玩家诸侯,这下子难熬了!
等会,我得伪装成原住民,对国君好感度,就设置为86吧,免得职务被撤了,那就郁闷了。他设置的是上位者能够查看好感度,但无法查看忠诚度。
理论上好感度高,忠诚度不会低,只是事情没有绝对。
姬希做完动作,这才跟着那小吏前去,待姬希抵达时,寝宫前的广场上,业已站满了三百人左右,而那名神豪见姬希进入,目光如炬的扫过来,似乎在查看好感度。
旋即他目光一亮,对着姬希招招手说道:《你过来!》
《……》姬希沉默着扫了一眼,发现大多人对柳侯的好感度并不高,普遍只有四十几,有几位毗人(太监)好感度只有十几,顿时明白自己怎样会会被叫过去了。
《你叫什么名字?是何官职?》
《回禀君上,臣叫蒙青,为庶府。》姬希恭恭敬敬道。
那神豪听了挠挠头,嘀咕着:《这庶府有是干啥的?》
脚下的路还在继续延伸。
…
求小鱼干。
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望着南北不同风格城池建筑拔地而起…
从无到有,姬希若有所悟,若有所无,比起王者荣耀,这才是他真正创造某个世界。
村、县、郡、州、天下,以东汉三国时期地图为蓝本,建立天下13州,155郡,1180县!以一县一国为基础,册封系统诸侯800,预留玩家诸侯席位380!
《某个游戏,冲突是不可避免的,所以虽然理论上某个村庄的管辖范围为一平方千米,但是这一平方千米务必要有两个村庄,而且两个村庄之间必须要有一个利益冲突点。》
利益冲突点可以是一条河,也能够是一个湖,或者是一个战略价值的铁矿,逼他们去争,不争就是村毁人亡。
姬希看过很多网游三国类小说,有些主角找到某个偏僻的地方闷头发展,有些主角各种奇遇,文臣猛将蜂拥而至,在这儿,不好意思,你得给我乖乖的去抢。
为了加快战争节奏,粮食是重中之重,若是能一年一熟,黄花菜都凉了,是以,用户和系统诸侯,可以使用诸侯币对田亩进行催熟,使其变成一月一熟。
精彩段落即将展开
而货币方面,100铜为1贯,100贯为1金作为普通货币,除了普通货币外,还能够使用另某个货币,那就是诸侯币。
除此之外,NPC也可以通过大势属性来得知范围内的事情,也就是变相的系统公告。
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其中大势,就是用来获得周边讯息的。
后者有各种衍生技能,属性60之前,只有某个技能。
德治的衍生技能是教化,增加地方治安;
统筹的衍生技能是规划,增加建设效率;
仁政的衍生技能是宽厚,增加地方民心。
而玩家也可以得到属性面板,不过只能选择其中一项,每个职业都有其对应的属性,些许特殊职业,比如纵横家之类的隐藏职业是需要特殊条件的。
同时,姬希会投放些许如:战国策、荀子、太阴符经等古籍进入世界,这些古籍能够增加玩家属性,或者增加技能,除此之外,姬希还会投放历史名将的信物。
玩家能够通过杀死历史名将得到将魂,来得到职业模板,也能够招贤纳士,说服历史名将为他效力。
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整整3天时间,姬希都在完成各种设定,检查错漏,完善机制,毕竟诸侯争霸不同于王者荣耀,借鉴以往游戏之处很少,大多都是姬希自己想出来的。
不少时候还要考虑,这个设定是不是有累赘之处?毕竟很多游戏都会犯一个错误,那就是以为游戏资源越多越好,设定越多越好,殊不知,这样只会增加用户的上手难度,让用户无所适从。
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不少这方面的考虑让游戏开发进度变得缓慢,然而索性好几天的时间,倒是不急于一时。
同时为了保证游戏的多样性,姬希还特意创建了一个篡位者隐藏职业,随机发放给那些不是势力主的用户。
这时取消时间加速设定,改为全天开放,至于会不会一上线就发现村庄被灭,那就不是姬希需要考虑的,相信以用户的智慧,一定会解决此问题的。
8月18日,诸侯争霸火热出炉,进行备份后,方便删档内测结束后的复原工作。
8月20日,11点20分。
《诸君,我要去征服了,请等待我的凯旋。》
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11点40分。
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《何时?》姬希正欲看看有什么任务可做,这小吏急忙跑来打断了他,而姬希心中生出了某种不详的预感。
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姬希一听不由自主捂脸,这特么运气太好了,居然是玩家诸侯,这下子难熬了!
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等会,我得伪装成原住民,对国君好感度,就设置为86吧,免得职务被撤了,那就郁闷了。他设置的是上位者能够查看好感度,但无法查看忠诚度。
理论上好感度高,忠诚度不会低,只是事情没有绝对。
姬希做完动作,这才跟着那小吏前去,待姬希抵达时,寝宫前的广场上,业已站满了三百人左右,而那名神豪见姬希进入,目光如炬的扫过来,似乎在查看好感度。
旋即他目光一亮,对着姬希招招手说道:《你过来!》
《……》姬希沉默着扫了一眼,发现大多人对柳侯的好感度并不高,普遍只有四十几,有几位毗人(太监)好感度只有十几,顿时明白自己怎样会会被叫过去了。
《你叫什么名字?是何官职?》
《回禀君上,臣叫蒙青,为庶府。》姬希恭恭敬敬道。
那神豪听了挠挠头,嘀咕着:《这庶府有是干啥的?》
脚下的路还在继续延伸。
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求小鱼干。
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