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━━ 第三章:牛角戒指 ━━

网游之暗影盗贼 · 尘缘暗殇
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叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!》



《叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!》

《叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!》

《…………》

耳边,不断响起系统的提示音。

日光透过缝隙照了进来。

弱点攻击,顾名思义,是击中弱点的进攻。 ‌‌​‌​‌​​

每个生物都有其弱点,比如人类,弱点就是喉咙,心脏,大脑等等,进攻这些部位,那比进攻四肢这种非弱点的部位,会造成额外的伤害。

除了弱点进攻,最恐怖的还有致命进攻!

致命进攻,即是一击致命的进攻。

不管敌人有多强,等级有多高,装备有多好,只要触发致命攻击,那就是瞬间GAME OVER!

然而。

致命攻击恐怖,限制却也很大。

玩家天生有亿万分之一的致命进攻几率。
精彩段落即将展开
‌‌​‌​‌​​

且。

很多怪物,尤其是BOSS,大都是免疫致命进攻的。

所以。

这看似拼狗运的机制,实则用处并不是特别的大,不会影响游戏平衡。

《哞!》

一番移形换影的缠斗,最终以野牛到死都没有碰到余烬一下而告终。

《叮,恭喜你成功杀死3级野牛,由于你是单独击杀,且越两级击杀,获得10%的经验增幅!》 ‌‌​‌​‌​​

《叮,你获得55点经验值!》

《叮,你升级了!》

提示三连。

安排。

1级到2级的经验,需要50点,正好是杀死五只鸡或者五只兔子的经验。

而野牛。

一只足以。
接下来更精彩
‌‌​‌​‌​​

换算下来。

等同是以五倍经验。

这就是越级杀怪的魅力。

基础经验值高,且因为越级,还有额外经验值奖励。

只是。

由于仅仅才越2级,并不算是太难,因而只有10%的经验值加成,也就是5点。

但聊胜于无嘛! ‌‌​‌​‌​​

等同于多杀半只鸡。

一头两头看不出来,但积少成多,杀得怪多了,那可算是挺丰厚了。

《啧~》

命运的齿轮在此刻悄然转动。

看着野牛的尸体,周边什么也没有,这代表着啥都没爆。

余烬心若止水。

他很恍然大悟,这是正常的。
继续阅读下文
‌‌​‌​‌​​

《天幻》的爆率,可是让人十分的感动的,再加上这是新手怪物,十只怪能够爆一次就算不错了。

不过。

之是以余烬不第一时间来杀怪,而是去完成没有经验和金钱币奖励的初来乍到任务,就是如此。

装备和钱币不爆,但尸体是存在着的,这就是财富来源。

若是不学习了那些NPC的辅助技能,现在只能望着这野牛的尸体干瞪眼。

《一键采集!》

轻微地一碰,顿时耳边响起了系统的提示音。 ‌‌​‌​‌​​

《叮,你获得了粗糙的野牛皮*1,劣质的野牛肉*3,微破损的野牛角*1!》

一键采集,这是快捷式功能,其作用就是对于怪物的尸体进行瞬间分解,获取材料。

当然。

以这种方式获取材料,那么不仅获取的数量会少些许,更是会让材料的品质下降。

只是。

相对正儿八经的用剥皮术和屠宰术,无疑,一键采集十分节省时间。

如若不是碰到珍稀的BOSS尸体,普通的怪物,基本上都是用一键采集,省时省力,反正普通的材料和食材,全是卖商店的货,不值得浪费时间。
精彩继续
‌‌​‌​‌​​

《继续!》

虽然升到了两级,对阵三级的野牛业已没有了越级经验奖励,但余烬并未打算换地方,更高级的四级怪物不是打不过,而是没有必要。

前期怪物的经验差别不是很大,并缘于玩家等级过低,升级也并不需要多少经验,只要不是杀比自身等级更低的怪,那都无所谓。

最关键的,还是的看效率,以及稳定性和安全性。

无疑。

对于天生敏捷高达九点,奔跑拥有每秒九米的余烬而言,笨重而不善于变通的野牛,是最佳的练级对象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那样好杀。

《属性点,怎么分配呢?》 ‌‌​‌​‌​​

余烬有些踟躇。

《天幻》中,玩家每一次等级提升,都会增加10点生命值和魔法值,且获得5点自由属性点。

前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配!

属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素!

比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的身法流敏战士,……

前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,是以分配错了属性点,从而定型无法更改。

只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,自然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。
翻页继续
‌‌​‌​‌​​

毕竟。

像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士?

《加气力吧!》

盗贼最重要的属性是敏捷和气力。

力量,能够1:1的增加1-1的物理攻击力!

立竿见影的效果!

相比之下。 ‌‌​‌​‌​​

敏捷就有点尴尬了。

脚下的路还在继续延伸。

敏捷是增加速度的。

只是。

敏捷是需要100点才能增加1米/秒。

当然。

敏捷还有其他作用。
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‌‌​‌​‌​​

比如增加闪避率和暴击率。

但这些都是几率性的功能,不像是气力加进攻,体质加抵挡和气血那样可以直观的看到。

哪怕是盗贼缘于职业特性,只需要五成效果就行,也就是相较于其他职业,盗贼只要50点敏捷就能增加1米/秒的速度。

可在前期这样属性点极为难得的情况下,将宝贵的属性的加到敏捷上,实属不智。

气力是盗贼的第二属性。

盗贼偷袭为第一,自然速度当仁不让的排第一。

可暗杀为第二,要是攻击不够,怎样一击毙命? ‌‌​‌​‌​​

经此原由,余烬并未思虑多久,便径直将属性点安排到了气力上。

顿时。

物理进攻力上涨5-5!

加上天生的4点气力和劣质的匕首的附加,现如今的物理攻击来到了10-12!

………………

非常钟后。

《叮,恭喜你成功杀死3级野牛!》
不要错过下面的精彩
‌‌​‌​‌​​

《叮,你获得40点经验值!》

《叮,你升级了!》

听着系统的提示音,余烬微皱了皱眉。

《经验,开始衰退了吗?只是某个等级差,没想到衰败了20%之多!》

看来,是该换地方了!

野牛业已无法带来最大价值化的经验值,况且,随着时间的推移,第一批次的玩家,或许业已在往这边赶了。

《爆装备了!》 ‌‌​‌​‌​​

作为盗贼,眼睛贼溜那是天生的,余烬第一时间就发觉到了野牛爆出的装备。

《嘿,竟然还是饰品类!》

【牛角戒指】

种类:戒指

事情的发展似乎超出了所有人的预料。

重量:1

品级:白
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‌‌​‌​‌​​

需求:无

效果:力量+1

《这……》

感受手上这牛角戒指的粗糙触感,又看着它那奇烂无比的属性,余烬的嘴角不由得用力的抽搐了一下。
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