书
冰亭阅读
≡
究竟怎样才算喜欢一款游戏?
每个人的评判标准不同。有人认为,愿意在一款游戏上花很多时间,就算是喜欢。有人认为,到相关平台上给这款游戏打个满星评分,再到论坛上发帖吹捧一番,才能叫喜欢。还有人认为,要购买这款游戏的所有周边产品,才算是喜欢。
以最宽松的标准——游戏时长来看,几乎所有的游戏,三月都喜欢。
喜欢一款游戏,究竟喜欢的是在游戏里结交的好友,是那段能够无忧无虑游戏的青葱岁月,还是游戏本身?
三月认为,她喜欢的是曾经和她一起游戏的伙伴。
日光透过缝隙照了进来。
虽然这些人陆续离她而去,但和他们一块度过的欢乐时光,永生难忘。
所有的伙伴里,她最喜欢十月,因此,她最喜欢《点兵》。
十月离开之后,她再也没遇到过那样某个合意的搭档,甘愿在背后默默支援,让出大部分战功。
《点兵》的每场战役,至少有三个阵营参与,每个阵营的实力差不多,一对一很难分出胜负,因此经常出现多家包夹一家的情况。玩家中有一句戏言《我不是被包夹,就是在包夹别人的路上》。
这就要求玩家与某个阵营短兵相接的时候,尽量做到眼观六路,耳听八方,时刻关注背后或者侧面的动静。
显然,大部分人没法一心二用,特别是杀得起劲的时候,眼中往往只有残血的敌人,看不到其他。
好在有十月。
在她杀上头的时候,十月会及时提醒她,对面的大部队要来包夹了,早点溜。
可惜,这种合作关系,到底无法长久。
她重重恍然大悟,她良好的游戏体验,建立在搭档的牺牲和付出上。
《点兵》是一款主打战斗的游戏,玩家在每场战争中获得的战功,按照输出高低和杀敌数量计算。
医疗兵是纯粹的辅助职业,既没有输出,也抢不到人头,即使奶量能够按一定比例折算成输出,毫无疑问是吃亏的。
但是辅助职业的作用极其之大,如果某玩家拥有一个捆绑的辅助,在战场上基本可以横着走。
这也许是游戏的一种平衡策略,让一部分玩家不得不去玩辅助。
最终,游戏集团用破产证明了,此策略的失败。
《点兵》关服后,《长生图》吸取了这个教训,职业能力趋向于平衡,淡化了辅助职业的概念,几乎每个职业都有不俗的输出能力,甚至大部分职业能够单挑boss。
尽管无法做到完全平衡,比如剑客和盗贼在pvp能力上的差异,但还在大多数玩家的接受范围之内。
毕竟,如果所有职业设计得一模一样,失去了个性,反而更糟糕。
至于《幻境》……
《幻境》里究竟有没有《职业平衡》这种东西存在,都是个问题。
三月能感觉到,从《标签》的设计来看,《幻境》在竭力满足所有玩家的需求。
像她这样想当咸鱼的,就分配某个医术高明但战斗力约等于零的角色;像那些选择了《战斗冒险》标签的战斗党,就分配些许战斗力爆表的角色。自然,战斗力具体能发挥出多少,还是要看玩家自身的水平。
比如说,在设定上,北辰浅寐的战力明显是不如伏龙风泛的,但是由于玩家间的实力差距,风泛却始终打然而她。
反正每个世界的玩家数量并不多,互相之间没有多少干扰,每个玩家都是世界的主角,都拥有龙傲天一般的背景设定。
甚至,每个玩家都拥有自己的剧情线,能够自由选择角色的道路。
围绕每个玩家定制一系列专属任务,是颇为浩大的工程,而人工智能的发展,让这一切有了在网游中实现的可能。
比方说,东海那么大的地图,只有拥有避水珠的风泛能够自由探索,在网络游戏中,无疑是一种浪费资源的行为。
人工制作全息场景极其耗时间,辛苦做出一张地图,却只提供给一两个玩家使用,放在以前,是一件不可思议的事情。哪家集团敢这么做,绝对是自寻死路。
而《幻境》中,像东海这样的特殊场景还有不少,全数是由系统自动运算生成,无需消耗人力。
角色扮演类游戏最大的缺陷,就是高昂的开发成本。数百人的团队花费数年时间,制作出的地图和剧情,玩家几个月便挖掘完毕,然后抱怨更新速度不给力。
而现在,这一切都不再是问题。
只需短短两个小时,系统就能自动生成一个完善的世界。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
如果玩家不喜欢,不碍事,重新选择标签,再创建一次就行。
可以说,技术的进步,让orpg焕发了新的生机。
酒馆外,浮沧叫住了伏龙磐。
《你的头发,原来是什么颜色?》
《甚么?》伏龙磐莫名其妙地看着他,《不是白色吗?》
《白色是染的,祭司习惯把头发染成白色。》浮沧扶额,《角色的记忆里没有吗?》
《没,我始终以为是白的。》
《不同家族的人,头发颜色不一样。》浮沧解释道,《比如说,我们夏侯家是紫色,而上官家族是粉色。发色可能有甚么特殊意义,我还在研究。》
《那怎样办?哪里可以洗掉染剂吗?》
《算了,不着急。染发剂的有效期,最长是半年。》浮沧道,《如果你进游戏以后没染过发,过段时间,自然会恢复本来的颜色。》
次日,午时。
龙城郊外。
《我想将避水珠还给羽族。》风泛开口,《你跟不跟我一起去?》
三月心中一喜,好事啊,风泛没了避水珠,以后她再也不怕冻了。
换作其他任务,她未必答应,但交还避水珠这件事,她当然要助上一臂之力。
《二十金币。》她面上丝毫不显,淡淡地道。
《好。》
《羽族的领地在哪里?》
《羽族住在九天之上的幻翼域,据说是一座很高的浮岛,比蓬莱岛还要高。》风泛慢慢道,《飞空艇,以及寻常的飞行坐骑,都无法抵达。》
《那我们怎么去?》
《只有仙兽,能够飞到九天之上的高空。》
火鸟是仙兽。
三月立即反应过来,难怪风泛要找她帮忙,原来是看上了她的坐骑。
《我能够加价吗?》她问。
风泛仿佛对此早有预料,冷冷地道《上天郊有许多火鸟,抓一只不难。》
《开玩笑的。有什么要准备的吗?》
《高空的气温很低。》风泛面无表情地道,《还有,据说九天之上每时每刻都刮着强风,永不停息。》
言下之意,是让她准备一些抗风防寒的装备或道具。
《心知了。三天后出发,可以吗?》
并非是三月有意拖延,而是抗风的装备比较罕见,需要多一点准备时间。
确切地说,在这个世界,所有具备特殊功效的装备都很罕见。三月玩到现在,见过的唯一一件有附加效果的装备,还是东海任务给的珍珠耳坠。
《随你。》
今晚1900加更。
。
每个人的评判标准不同。有人认为,愿意在一款游戏上花很多时间,就算是喜欢。有人认为,到相关平台上给这款游戏打个满星评分,再到论坛上发帖吹捧一番,才能叫喜欢。还有人认为,要购买这款游戏的所有周边产品,才算是喜欢。
以最宽松的标准——游戏时长来看,几乎所有的游戏,三月都喜欢。
喜欢一款游戏,究竟喜欢的是在游戏里结交的好友,是那段能够无忧无虑游戏的青葱岁月,还是游戏本身?
三月认为,她喜欢的是曾经和她一起游戏的伙伴。
日光透过缝隙照了进来。
虽然这些人陆续离她而去,但和他们一块度过的欢乐时光,永生难忘。
所有的伙伴里,她最喜欢十月,因此,她最喜欢《点兵》。
十月离开之后,她再也没遇到过那样某个合意的搭档,甘愿在背后默默支援,让出大部分战功。
《点兵》的每场战役,至少有三个阵营参与,每个阵营的实力差不多,一对一很难分出胜负,因此经常出现多家包夹一家的情况。玩家中有一句戏言《我不是被包夹,就是在包夹别人的路上》。
这就要求玩家与某个阵营短兵相接的时候,尽量做到眼观六路,耳听八方,时刻关注背后或者侧面的动静。
显然,大部分人没法一心二用,特别是杀得起劲的时候,眼中往往只有残血的敌人,看不到其他。
好在有十月。
在她杀上头的时候,十月会及时提醒她,对面的大部队要来包夹了,早点溜。
精彩段落即将展开
可惜,这种合作关系,到底无法长久。
她重重恍然大悟,她良好的游戏体验,建立在搭档的牺牲和付出上。
《点兵》是一款主打战斗的游戏,玩家在每场战争中获得的战功,按照输出高低和杀敌数量计算。
医疗兵是纯粹的辅助职业,既没有输出,也抢不到人头,即使奶量能够按一定比例折算成输出,毫无疑问是吃亏的。
但是辅助职业的作用极其之大,如果某玩家拥有一个捆绑的辅助,在战场上基本可以横着走。
这也许是游戏的一种平衡策略,让一部分玩家不得不去玩辅助。
最终,游戏集团用破产证明了,此策略的失败。
《点兵》关服后,《长生图》吸取了这个教训,职业能力趋向于平衡,淡化了辅助职业的概念,几乎每个职业都有不俗的输出能力,甚至大部分职业能够单挑boss。
尽管无法做到完全平衡,比如剑客和盗贼在pvp能力上的差异,但还在大多数玩家的接受范围之内。
毕竟,如果所有职业设计得一模一样,失去了个性,反而更糟糕。
至于《幻境》……
《幻境》里究竟有没有《职业平衡》这种东西存在,都是个问题。
三月能感觉到,从《标签》的设计来看,《幻境》在竭力满足所有玩家的需求。
像她这样想当咸鱼的,就分配某个医术高明但战斗力约等于零的角色;像那些选择了《战斗冒险》标签的战斗党,就分配些许战斗力爆表的角色。自然,战斗力具体能发挥出多少,还是要看玩家自身的水平。
接下来更精彩
比如说,在设定上,北辰浅寐的战力明显是不如伏龙风泛的,但是由于玩家间的实力差距,风泛却始终打然而她。
反正每个世界的玩家数量并不多,互相之间没有多少干扰,每个玩家都是世界的主角,都拥有龙傲天一般的背景设定。
甚至,每个玩家都拥有自己的剧情线,能够自由选择角色的道路。
围绕每个玩家定制一系列专属任务,是颇为浩大的工程,而人工智能的发展,让这一切有了在网游中实现的可能。
比方说,东海那么大的地图,只有拥有避水珠的风泛能够自由探索,在网络游戏中,无疑是一种浪费资源的行为。
人工制作全息场景极其耗时间,辛苦做出一张地图,却只提供给一两个玩家使用,放在以前,是一件不可思议的事情。哪家集团敢这么做,绝对是自寻死路。
而《幻境》中,像东海这样的特殊场景还有不少,全数是由系统自动运算生成,无需消耗人力。
角色扮演类游戏最大的缺陷,就是高昂的开发成本。数百人的团队花费数年时间,制作出的地图和剧情,玩家几个月便挖掘完毕,然后抱怨更新速度不给力。
而现在,这一切都不再是问题。
只需短短两个小时,系统就能自动生成一个完善的世界。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
如果玩家不喜欢,不碍事,重新选择标签,再创建一次就行。
可以说,技术的进步,让orpg焕发了新的生机。
酒馆外,浮沧叫住了伏龙磐。
继续阅读下文
《你的头发,原来是什么颜色?》
《甚么?》伏龙磐莫名其妙地看着他,《不是白色吗?》
《白色是染的,祭司习惯把头发染成白色。》浮沧扶额,《角色的记忆里没有吗?》
《没,我始终以为是白的。》
《不同家族的人,头发颜色不一样。》浮沧解释道,《比如说,我们夏侯家是紫色,而上官家族是粉色。发色可能有甚么特殊意义,我还在研究。》
《那怎样办?哪里可以洗掉染剂吗?》
《算了,不着急。染发剂的有效期,最长是半年。》浮沧道,《如果你进游戏以后没染过发,过段时间,自然会恢复本来的颜色。》
次日,午时。
龙城郊外。
《我想将避水珠还给羽族。》风泛开口,《你跟不跟我一起去?》
三月心中一喜,好事啊,风泛没了避水珠,以后她再也不怕冻了。
换作其他任务,她未必答应,但交还避水珠这件事,她当然要助上一臂之力。
《二十金币。》她面上丝毫不显,淡淡地道。
《好。》
精彩继续
《羽族的领地在哪里?》
《羽族住在九天之上的幻翼域,据说是一座很高的浮岛,比蓬莱岛还要高。》风泛慢慢道,《飞空艇,以及寻常的飞行坐骑,都无法抵达。》
《那我们怎么去?》
《只有仙兽,能够飞到九天之上的高空。》
火鸟是仙兽。
三月立即反应过来,难怪风泛要找她帮忙,原来是看上了她的坐骑。
《我能够加价吗?》她问。
风泛仿佛对此早有预料,冷冷地道《上天郊有许多火鸟,抓一只不难。》
《开玩笑的。有什么要准备的吗?》
《高空的气温很低。》风泛面无表情地道,《还有,据说九天之上每时每刻都刮着强风,永不停息。》
言下之意,是让她准备一些抗风防寒的装备或道具。
《心知了。三天后出发,可以吗?》
并非是三月有意拖延,而是抗风的装备比较罕见,需要多一点准备时间。
确切地说,在这个世界,所有具备特殊功效的装备都很罕见。三月玩到现在,见过的唯一一件有附加效果的装备,还是东海任务给的珍珠耳坠。
翻页继续
《随你。》
今晚1900加更。
。
同类好书
同类好书推荐















